FANDOM


W jaki sposób awansować?Edytuj

Przede wszystkim, należy aktywne uczestniczyć w rozgrywce jeżeli jest ku temu okazja. Doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, że czasami nastąpi dłuższy zastój i nie jesteśmy w stanie stwierdzić czy, oraz kiedy użytkownikom na nowo zachce się grać. Pisz długie, szczegółowe posty - staraj się przedstawiać akcje swoich postaci w jak najbardziej zrozumiały dla innych sposób. W grze - chroń planetę, bądź stań się agresorem. Wykonuj zadania, zdobywając złą lub dobrą reputację. Zwiększaj poziom mocy swoich bohaterów poprzez różnego rodzaju pojedynki, treningi i eventy.

Czy można spaść na niższe miejsce?Edytuj

Jasne, że tak. Jeżeli nie starasz się w żaden sposób aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, piszesz krótkie posty (zazwyczaj „na odwal się”), możesz spaść z aktualnie zajmowanej pozycji. W tym przypadku nie ma znaczenia to w jaki sposób postępujesz w grze.

RankingEdytuj

Amator / AmatorkaEdytuj

Pozycja ta przysługuje młodym, niedoświadczonym wojownikom oraz wojowniczkom, dopiero rozpoczynającym swoją przygodę ze sztukami walk i kontrolowaniem energii. Często zbyt pewni siebie, pchają się w kłopoty z których trzeba ich wyciągać. Nie są również w stanie kontrolować bytów zamieszkujących ich podświadomość przez co, próby dogadania się z istotą nie mającą dobrego usposobienia, zazwyczaj kończą się przejęciem kontroli nad ciałem nieszczęśnika. Wyprowadzane uderzenia są wolne, słabe i zwykle niecelne. W większości przypadków, amatorzy wolą stać na uboczu i przyglądać się walkom prawdziwych wojowników, powoli ucząc się z obserwacji.

  • brak

Amatorzy i amatorki otrzymują:

Wojownik / WojowniczkaEdytuj

Bohaterowie oraz bohaterki znajdujący się na tej pozycji są nieco bardziej doświadczeni w walce wręcz, której de facto nauczyli się w większości poprzez wykłą obserwację tych bardziej doświadczonych obrońców planety. Niestety, czas poświęcany na doskonalenie swoich umiejętności fizycznych uniemożliwiał rozwój duchowy, polegający na zwiększaniu swojej energii oraz nauce jej kontrolowania w prawidłowy sposób. Postać nie jest już tak mocno pewna siebie jak wcześniej - raczej skłaniają się ku myśleniu, że bez pomocy nie wygrają pojedynku z silniejszym oponentem. Próby dogadania się z bytami wewnętrznymi dalej kończą się bezproblemowym przejęciem kontroli nad ciałem nieszczęśnika. Wyprowadzane ciosy są jednak zdecydowanie szybsze, potężniejsze, a przede wszystkim celniejsze.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

Potężny wojownik / Potężna wojowniczkaEdytuj

Bohaterowie oraz bohaterki którym udało się wejść na tą pozycję, są już doświadczonymi wojownikami specjalizującymi się już nie tylko w bezpośrednich starciach, ale również kontrolowaniu własnej energii. Dodatkowo, poziom umożliwia im poznanie prawdziwej natury swojej mocy. Dzięki treningowi fizycznemu oraz duchowemu są w stanie dogadać się w niewielkim stopniu ze swoimi bytami wewnętrznymi, uniemożliwiając im ewentualnych prób przejęcia kontroli nad ciałem. Zanim wykonają jakikolwiek ruch, myślą pięć razy. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne oraz celne. Niestety, chciwość nieco psuje charakter tych wojowników - wiedząc, że osiągnęli już dość wysoki poziom, poszukują możliwości na poznanie potężnych technik czy mroczniejszych stron swoich mocy, jeżeli takowe oczywiście istnieją. Kiedy już „dorwą się” do nowych zdolności, bez względu na ryzyko, będą chcieli spróbować kawałka „zakazanego owocu”, co może spotkać się często z dość nieprzyjemnymi konsekwencjami.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

* - jedno do wyboru.

EksperciEdytuj

Ekspertem można nazwać wojownika lub wojowniczkę, którzy osiągnęli niewiarygodnie wysoki poziom, głównie w jednej dziedzinie, lecz nie zawsze. Postacie znajdujące się na tej pozycji są z reguły niezwykle biegłe w walce wręcz oraz potrafią używać ataków energetycznych o naprawdę niszczycielskiej mocy. Byty wewnętrzne nie są w stanie przejąć kontroli nad ciałem tak doświadczonego obrońcy planety, jednakże musi się mieć na baczności kiedy zostanie znacząco osłabiony. Ekspert nie zastanawia się długo zanim przejdzie do starcia; jest na tyle doświadczony, że wie kiedy należy dać sobie spokój z pojedynkiem, a kiedy ma rzeczywiste szanse na zwycięstwo. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne i celne. Bohatera lub bohaterki nie interesuje już poznawanie nowych technik czy transformacji. Przykładają oni jednak znacznie większą wagę do rozwijania się w dziedzinie w której są niemalże najlepsi - tutaj rola sprowadza się do poszukiwania wszelkiego rodzaju artefaktów na punkcie których eksperci dostają bzika. Nie zważając na ryzyko, są w stanie wepchnąć się w najgłębsze czeluści starożytnych ruin tylko po to by znaleźć możliwość zwiększenia mocy swojej atutowej zdolności.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

  • 250 000 PL
  • zwój z techniką: Kaio-ken
  • mapę z „X” w losowym miejscu

Mistrz / MistrzyniEdytuj

Pozycja przysługuje tym, którzy osiągnęli już szczyt ludzkich możliwości. Są niezwykle biegli w używaniu potężnych technik energetycznych czy walce wręcz. Zwykle okazują się również posiadaczami ogromnych zasobów energii. Byty wewnętrzne nie stanowią zagrożenia - potrafią jednak w najmniej oczekiwanym momencie siąść na psychikę wojownika lub wojowniczki, osłabiając przy tym ich psychikę. Mistrz nie musi toczyć starcia z jakimkolwiek przeciwnikiem - uwolnienie pokładów swojej energii wystarczy do uświadomienia ewentualnemu oponentowi, że nie ma do czynienia z byle kim. Wyprowadzane ciosy są niewyobrażalnie szybkie, cholernie potężne, a dodatkowo bardzo celne. Bohatera lub bohaterki nic nie popycha do nauki technik czy opanowania nowej transformacji. Wbrew pozorom, nie są zbyt pewni siebie - wręcz przeciwnie. Starają się uważać - jeżeli nie ma silniejszych przeciwników, nie chcą zabijać przypadkiem znacznie słabszych. Postacie, które osiągnęły tak wysoki poziom zazwyczaj dążą do poszukiwania informacji na interesujące ich tematy dotyczące głównie zagadnień o których zwykli śmiertelnicy nie mają pojęcia. Niestety, właśnie to jest ich problemem - w trakcie poszukiwania informacji które ich interesują, nie muszą, lecz mogą posunąć się do wielu rzeczy - niekoniecznie dobrych.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

* - jedno do wyboru.

Zabójca Bogów / Zabójczyni BogówEdytuj

Zabójcą Bogów można określać istoty, które postanowiły przełamać ograniczenia swojej rasy, zdobywając moc przekraczającą lub porównywalną z boską. Używanie potężnych technik energetycznych, transformacji czy innych „pożeraczy” ogromnych zasobów energii nie sprawia owym wojownikom żadnych problemów. Byty wewnętrzne dają dosć często o sobie znać, jednak nie są zagrożeniem dla osób o tak rozległym poziomie mocy - wręcz przeciwnie. Często wojownicy kontrolują duże pokłady mocy istoty zamieszkujących ich podświadomość. Plotki głoszą, że kiedy Zabójca Bogów staje na polu walki, nie ma sobie równych - jest bronią przeznaczoną do wyrżnięcia wszystkich i przerobienia na kotlety. Postacie na tej pozycji nie odczuwają jakiejkolwiek potrzeby nauki - ba! Z reguły są po prostu zbyt leniwi. Wiedząc jaką mocą dysponują, nie chcą stawać do walk w obawie o spowodowanie zbyt wielkich szkód. Zabójcy Bogów posiadają dwie, dość poważne wady. Pierwszą z nich jest wspominane wcześniej lenistwo. Ciężko wybić się jeszcze wyżej ze względu na niechęć do robienia czegokolwiek związanego z obroną planety oraz toczeniem samych pojedynków.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

* - jedno do wyboru.

Postać transcendentnaEdytuj

Bohaterowie, którzy przekroczyli wszelkie limity, a ich moc jest poza zasięgiem ludzkiego pojmowania? To w ogóle możliwe? Owszem. W tym przypadku nie trzeba wiele tłumaczyć - osiągnięcie tego poziomu czyni postać wszechpotężną. Moc bytów zamieszkujących ich podświadomość kontrolują w całości - świetnie dogadują się z większością z nich i są ze sobą niemalże całkowicie zsynchronizowani. Plotki głoszą, że moc takiej istoty jest niewyczuwalna dla osoby, która nie osiągnęła takiego samego poziomu. Wady? Być może zabrzmi to dziwnie, ale postacie nie posiadają żadnych kar.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

  • ?

Legendarni wojownicy / Legendarne wojowniczkiEdytuj

Stać się legendą - to marzenie wielu wojowników. Jeżeli postać zostanie legendą, jej imię oraz nazwisko będzie znane w większości istniejących rzeczywistości - w pozytywnym znaczeniu tego słowa, aby nie było niedomówień. Przede wszystkim, pewna powszechna plotka głosi, że taki wojownik jest w stanie dorównać lub nawet przekroczyć moc istot nadprzestrzennych - ile w tym prawdy? Nie wiadomo. Istnieje również legenda, która głosi, iż poziom mocy Legendarnego Wojownika przekroczył jeden... centylion. Jeżeli można uznać za wadę ściąganie największych niebezpieczeństw w multiwersum właśnie na siebie, to tak - jest to jedyny minus jaki posiada postać na tym ostatecznym poziomie.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

  • ?

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki