FANDOM


Yuno.png Ta strona dotyczy pojęcia z Pierwszego Świata, przed resetem.
Ayano Morioka
Ayanoone.png
Pseudonimy Shikuma Setō
Płeć Kobieta
Wiek 24
Rasa Człowiek
Pochodzenie ?
Poziom mocy 4.372.221 PL
Pokrewieństwa ?

Ayano Morioka - była obrończyni Terry posiadająca moc Pana Koszmarów, uzyskaną w wyniku eksperymentów genetycznych, jakie dawniej na niej przeprowadzano.

Statystyki

Atak 5
Obrona 15
Energia 10
Szybkość 15
Inteligencja 10
Siła fizyczna 5

Osobowość

Wymagająca i pracowita kobieta, której słabą stroną jest cierpliwość. Czas wolny lubi spędzać na nauce lub ciężkich treningach. Jest bardzo pewna siebie, uwielbia nieść pomoc tam gdzie jest to potrzebne. Często zdarza się jej działać spontanicznie - nie chce nikogo martwić swoimi kłopotami, dlatego też zwykle stara się je rozwiązywać samodzielnie. Jak każdej kobiecie, Morioce czasami zdarza się być naprawdę uczuciową oraz niezwykle wrażliwą osobą, którą bardzo łatwo zranić. Wyprowadzenie jej z równowagi nie jest trudnym zadaniem - ma słabą oraz niestabilną psychikę.

Wygląd zewnętrzny

Ayanowygl.png
Bunny costume - ayano.png
Ayano ma bardzo długie, brązowe włosy, które od jakiegoś czasu woli spinać gumką. W jej pięknych, dużych, niebieskich oczętach można się zakochać od pierwszego wejrzenia. Stara się zakładać na siebie takie ubrania, które nie tylko podkreślą jej zgrabną i ponętną figurę, ale również uwidocznią odpowiednie krągłości.

Ekwipunek

  • Naszyjnik ze smoczym zębem: naszyjnik wykonany ze smoczego zęba. Pamiątka po dość nietypowym zadaniu.
  • Bunny Costume: czerwony, dość skąpy kostium królika zakupiony przez Yoha.

Historia postaci

Dzieciństwo

Dom dziecka

  • Pierwsza przyjaciółka - Clara
  • Zdradzona przez wszystkich

Organizacja Daishi

Nadzieja na lepsze jutro

Treningi z Gemmei

  • Częściowe przejęcia
  • Całkowite przejęcia
  • Przejęcia duszy

Ważne wydarzenia w życiu Ayano

Cele postaci

  • osiągnąć poziom, dzięki któremu będzie w stanie dokonać zemsty.
  • osiągnąć wyższy poziom, niż „Molecule of Nightmare Lord”.

Umiejętności, zdolności, talenty

Umiejętności

  • Ekspert walki wręcz: od kiedy kobietę zabrano z domu dziecka, poddawano ją ciężkim treningom, które miały na celu wzmocnienie jej wytrzymałości. Była szkolona między innymi również podstaw walki wręcz. Po wypadku na wyspie Konnou, dość długi okres czasu spedzała na treningach z Yohem oraz Silvią, nabywając coraz to większego doświadczenia. Na chwilę obecną, nawet doświadczeni wojownicy mieliby problemy z pokonaniem szatynki.
  • „Hybryda”: jest to idealne określenie dla umiejętności Ayano, która pozwala jej na szybkie przeskakiwanie pomiędzy całkowitymi lub częściowymi przejęciami, dzięki czemu jest znacznie skuteczniejsza w różnych rodzajach walki.

Zdolności naturalne

  • Zwiększona wytrzymałość: już podczas badań genetycznych na wyspie Konnou, kobieta wykazywała niesamowitą wytrzymałość na zadawany ból. Ogromna determinacja jaka towarzyszy jej podczas walki, sprawia, że często nie zwraca większej uwagi na otrzymane obrażenia, starając się walczyć do utraty przytomności lub śmierci.
  • Wysokie zasoby energii: pomimo tego, że Ayano stara się nie korzystać już z mocy Nightmare Lorda, posiada naprawdę ogromne zasoby energii - jest to prawdopodobnie zasługa istoty odpowiadającej właśnie za moce Pana Koszmarów.

Zdolności nabyte

  • Fusion Dance: zdolność prawidłowego wykonania tańca fuzyjnego.
  • Energy Unite: zdolność umożliwiająca połączenie ze sobą różnych rodzajów energii, w celu opracowania jakiejś konkretnej techniki, bądź nowej, potężnej transformacji. Posiadając ową umiejętność, użytkowniczka może stworzyć atak, którego podstawą są dwa lub więcej rodzajów energii.

Moce

Techniki

Techniki nie wymagające używania energii

  • Jan-Ken-Pon: odpowiednik "papier-nożyce-kamień" w walce. Istnieją oczywiście trzy warianty uderzeń.
    • Jan-Ken-Gu: kamień. Mocne uderzenie pięścią w środek twarzy.
    • Jan-Ken-ChoChi: nożyce. Wetknięcie dwóch palców w oczy.
    • Jan-Ken-Pa: papier. Mocne uderzenie otwartą dłonią w środek twarzy.
  • „Fun, fun, fun!”: seria niezwykle potężnych uderzeń w twarz, zakończona wymierzeniem kopnięcia z kolanka w podpródek.

Techniki wymagające używania energii

  • Bukujutsu: podstawowa technika umożlwiająca latanie.
  • Kai Kai: technika przypominająca „Shunkan Ido”, lecz znacznie lepsza. Pozwala na teleportację w dowolne miejsce, bez potrzeby namierzania energii jakiejkolwiek osoby.
  • Kiaiho: odepchnięcie przeciwnika za pomocą niewidzialnej fali energii. Może być wykonywane za pomocą rąk lub oczu.
  • Kamehameha: fala energii Ki o niebieskiej barwie. W zależności od czasu ładowania, może być słabsza lub silniejsza.
  • Ki Sword: utworzenie energetycznego ostrza o różnej długości, w jednej lub dwóch dłoniach.
  • Kienzan: okrągła, niezwykle szybka tarcza utworzona z energii, tnąca wszystko na swojej drodze. Możliwe jest również sterowanie owym dyskiem za pomocą ręki, co znaczaco wpływa na jego szybkość.
    • Tsubi Kienzan: użytkowniczka tworzy zamiast jednej, dwie energetyczne tarcze - poza nieco zwiększoną szybkością, technika nie różni się właściwie niczym od swojej poprzedniczki.
  • Rezoku Energy Dan: wystrzeliwanie w przeciwnika ogromnej ilości pocisków energetycznych o dość słabej mocy. Ich zadaniem jest jedynie odwrócić uwagę.
  • Taiyoken: ogromny błysk oślepiający wszystkie istoty znajdujące się w promieniu kilkunastu metrów od użytkowniczki.
  • Eye Layers: szybkie i silne wiązki energii wystrzelone z oczu.
  • Mishin: regeneracja obrażeń ogólnych; ran otrzymanych w czasie walki, widocznych na pierwszy rzut oka.
  • Gatofuji: regeneracja obrażeń narządów wewnętrznych.
  • Sangura: regeneracja obrażeń otrzymanych na poziomie komórkowym.
  • Amakito: przywracanie utraconej kończyny.
  • Shakasai: pozbywanie się wszelakiego rodzaju negatywnych efektów (zatrucie, paraliż itd.).
  • Dark Maker: tworzenie dowolnych kształtów z tajemniczej, czarnej materii, tworzącej pierwotnie ciało Pana Koszmarów.
  • Absorption: technika umożliwiająca absorpcję żywych, bądź martwych istot oraz różnego rodzaju artefaktów w celu zwiększania własnej mocy.
  • Nightmare: technika polega na wykonaniu szybkiego skanu umysłu przeciwnika, a następnie przerodzeniu jego największych lęków w iluzję oddziałującą na wszystkie zmysły.
  • Vascudo Crisis: użytkowniczka otwiera swoją klatkę piersiową w dosłownym znaczeniu tych słów - po chwili, z jej środka wystrzeliwuje około setki cienkich promieni, których zadaniem jest trafienie wskazanego celu. Są samonaprowadzające, niezwykle szybkie, lecz przede wszystkim, bardzo zwinne.

Częściowe przejęcie

  • Częściowe przejęcie: Żelazny Golem: ręce użytkowniczki zmieniają się w masywne, żelazne kończyny, dzięki którym może ona wzmocnić siłę wymierzanych ciosów.
  • Częściowe przejęcie: Smocze Łuski: ciało użytkowniczki zostaje pokryte fioletowymi łuskami, które wzmacniają wytrzymałość na ataki fizyczne oraz zapewniają całkowitą odporność na żywioł ognia.

Całkowite przejęcie

  • Przejęcie: Rybka: zamiana w niewielką, różową rybkę.
  • Przejęcie: Mrówka: zamiana we fioletową mrówkę.

Przejęcia duszy

  • Dragon Breath: technika polegająca na zianiu ogniem, niczym smok.
  • Dark Soul: technika dostępna dla Berith. Użytkowniczka tworzy w dłoni kulę ciemnej energii - bardzo niebezpieczna, potężna technika, która powoduje ogromne zniszczenia terenu po uderzeniu w cel.
  • Song of Solace: technika dostępna dla Berith. Użytkowniczka wydaje z siebie niewiarygodnie głośny krzyk, który chwilowo paraliżuje wszystkich w promieniu 500 metrów.
  • Blazing Tornado: technika dostępna dla Berith. Użytkowniczka rozkręca się do niesamowitej szybkości, przybierając postać płonącego tornada, które następnie szarżuje z ogromną siłą na wroga, zadając dodatkowo obrażenia od poparzeń.
  • Earthquake: technika dostępna dla Berith. Użytkowniczka wykonuje potężne uderzenie w ziemię, powodując wybuch podłoża w promieniu kilkunastu metrów - owa eksplozja rani wszystkich, którzy znajdują się w zasięgu działania techniki.
  • Soul Extinction: technika dostępna dla Samaela. Użytkowniczka tworzy w dłoniach kulę ciemnej energii, a następnie wyrzuca ją przed siebie w postaci ciemnofioletowej, ogromnej fali. Po zderzeniu się z celem, niszczy dodatkowo ogromną część obszaru na jakim ma miejsce walka.
  • Satan Bomber: technika dostępna dla Samaela. Promień ciemnofioletowej energii o dużej mocy.
  • Evil Explosion: technika dostępna dla Samaela. Użytkowniczka tworzy przed sobą ciemną kulę energii o średnich rozmiarach, którą następnie wyrzuca w przeciwnika - po zetknięciu się z celem powoduje ogromną eksplozję.
  • Shadow Sphere: technika dostępna dla Samaela. Wokół użytkowniczki powstaje ciemna sfera energii, która służy za bardzo wytrzymałą barierę.
  • Satanic Blast: technika dostępna dla Samaela. Użytkowniczka wyciąga jedną z rąk do góry, tworząc nad nią powiększającą się, ciemnoczerwoną kulę energii. Bardzo energochłonna technika, będąca zarazem najpotężniejszym atakiem przejęcia duszy Samaela. Po osiągnięciu odpowiednich rozmiarów zostaje wyrzucona w przeciwnika, powodując gigantyczną eksplozję w postaci ciemnoczerwonego filara energii.

Transformacje

Forma nabyta dzięki przejęciu duszy ametystowego smoka. Transformacja idealnie sprawdza się w walce wręcz - nie tylko ze względu na brak zużycia jakiegokolwiek rodzaju energii, ale również dlatego, iż cechuje ją niewyobrażalna wytrzymałość na ataki fizyczne oraz całkowita odporność na techniki oparte na żywiole ognia.

Forma nabyta dzięki przejęciu duszy jednego z demonów, z jakimi kobieta walczyła w Piekle u boku Gemmei w celu pozbycia się mocy Nightmare Lorda. Berith jest najsłabszym z przejęć duszy wykorzystujących demoniczną energię. Doskonale sprawdza się w walce wręcz oraz na dystans ze względu na kilka ciekawych technik, jakimi dysponuje. Jej kartą atutową jest wytrzymałość.

Forma nabyta dzięki przejęciu duszy jednego z demonów, z jakimi kobieta walczyła w Piekle u boku Gemmei w celu pozbycia się mocy Nightmare Lorda. Samael jest drugim, znacznie potężniejszym przejęciem duszy od Berith. Doskonale sprawdza się w walce wręcz oraz na dystans - w pierwszym przypadku, wymierza naprawdę potężne uderzenia. W drugim, posiada kilka ciekawych technik, dzięki którym może dokonać naprawdę pokaźnych zniszczeń. Jej kartą atutową jest wytrzymałość oraz szybkość.

Brak informacji na chwilę obecną.

Brak informacji na chwilę obecną.

Brak informacji na chwilę obecną.

Ciekawostki

  • jako jedyna kobieta na Terrze, wykonała fuzję za pomocą kolczyków Potara z dwiema innymi wojowniczkami - Silvią Sawako oraz Gemmei Nobunagą. W pierwszym przypadku powstała Silyano, w drugim zaś Ayamei. Obydwa scalenia zostały rozdzielone przez Yoha.
  • na chwilę obecną jest jedyną znaną wojowniczką, która posługuje się przejęciami.
  • jej ulubiony kolor to różowy.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki