FANDOM


Yuno Ta strona dotyczy pojęcia z Pierwszego Świata, przed resetem.
Aki Kimura
Akioszek
Płeć Mężczyzna
Wiek 23 lat
Rasa Half Quincy, Half Benjin
Pochodzenie Soraiti
Poziom mocy 3.226.500 PL
Pokrewieństwa Akemi Kimura - matka
Sagiri Kimura - ojciec
Lisa Brown - partnerka

Aki Kimura - wojownik żyjący na Terze oraz jej obrońca, jeden z nielicznych osobników rasy Quincy. Aktualnie mieszka wraz z partnerką Lisą Brown i przyjacielem Kazuo Takedą w Setirps, lecz ma również niewielki dom na wyspie Guran odziedziczony po swoim dawnym mistrzu.

Chłopak jest w połowie Quincy i w połowie Benjinem. Pierwsza rasa gwarantuje mu umiejętność manipulowania cząsteczkami Reiryoku zebranymi z otoczenia oraz tworzenie z nich broni. Dzięki genom odziedziczonym po matce, Aki nie tylko może posługiwać się swoją energią duchową, ale również w jego świecie wewnętrznym przy narodzinach wytworzył się byt, dający możliwość Benjinowi panowania nad wodą.


Statystyki

Atak 6
Obrona 6
Energia 12
Szybkość 18
Inteligencja 13
Siła fizyczna 5

Osobowość

Zazwyczaj jest miły, lecz jeśli zachowanie danej osoby mu przeszkadza, potrafi wygarnąć. Cechuje go spokój, zarówno podczas walk jak i życia codziennego. Ostatnio coraz częściej nie tylko się uśmiecha, ale również śmieje. Nie lubi opowiadać o swoich problemach, woli słuchać innych. Łatwo obdarza innych zaufaniem, co jest jednocześnie jego wadą i zaletą. Stara się pomagać wszystkim w miarę swoich możliwości. Nie znosi wojowników, którzy atakują bezbronnych - uważa takie zachowanie za godne pogardy. W czasie starcia koncentruje się początkowo na wychwyceniu poziomu, na jakim jest przeciwnik - zazwyczaj na początku  wykonuje uniki, sporadycznie stara się kontratakować oraz używać swoich podstawowych technik.

Wygląd zewnętrzny

Aki TS
Aki to brunet o równie ciemnych oczach co włosy. Jego średniej długości włosy zazwyczaj są w typowym dla nich nieładzie - można by powiedzieć, że wyglądają, jakby chłopak dopiero wstał z łóżka. Quincy jest średniej budowy. Waży raptem 62 kilogramy i mierzy 180 centymetrów. Zazwyczaj zakłada na siebie rozpiętą fioletową koszulę z podwiniętymi rękawami, a pod nią biały t-shirt, nosi jeansowe spodnie oraz trampki do kostek. Na jego prawym nadgarstku można zauważyć krzyż Quincy noszony w formie łańcuszka na rękę. Sporadycznie ubiera niecodzienny strój Quincy, bowiem w przeciwieństwie do swojego poprzedniego, tradycyjnego, jest on czarny, a nie biały.

Ekwipunek

  • Telefon komórkowy
  • Tobołek Benjina - Woreczek, w którym Benjini przechowują swoje rzeczy, użytkownik może włożyć nieskończenie wiele rzeczy do tobołka, zaś ten nie zmieni ani masy, ani objętości. Znane przedmioty znajdujące się w tobołku:
    • Senzu Beans (x8): magiczne fasolki leczące wszelkiego rodzaju obrażenia oraz odnawiające zapasy energii.
    • Blue Scouter: urządzenie do pomiaru mocy danej osoby; wielkość mocy wyświetlana jest w jednostkach.
    • Zwój z techniką: Kamehameha.
    • Zwój z techniką: Kaio-ken.
    • Mapa z zaznaczonem miejscem na niej symbolem "x".
    • Ampułki Gintō (x?): małe, srebrne pojemniki służące do przetrzymywania skompresowanej energii duchowej w postaci cieczy.
    • Seele Schneider (x?): broń, której ostrze zbudowane jest z Reishi obracającego się stale  wokoło 3 000 000 razy na sekundę. Miecz nie tylko służy do walki wręcz, ale również do absorbowania Reiatsu.
    • Księga sekretów i technik Quincy: książka, a w zasadzie zbiór notatek na temat technik a także ogólnych informacji o Quincych spisane przez dawnego mistrza Akiego - Sakurina.
    • Rękojeść Zanpakutō: rękojeść miecza Shinigami niegdyś dana jako prezent dla Sakurina, by ten mógł przemieszczać się pomiędzy światem ludzi a Soul Society za pomocą bramy Senkaimon. Posiada również drugą funkcję, jaką jest możliwość odsyłania dusz zmarłych do Społeczności Dusz.

Krzyż Quincy

Pięcioramienny krzyż zawieszony na bransoletce lub rękawicy (zależnie od stroju), tak by mógł zostać łatwo odpięty, a następnie zmieniony w duchową broń. Jest on podstawowym wyposażeniem Kimury, ponieważ to właśnie dzięki niemu chłopak może stworzyć miecz Heilige Schwert oraz łuk Schwerz Rabe.

Rabe

Schwerz Rabe

  • Schwerz Rabe: Po samotnym, rocznym treningu i stworzeniu nowego krzyża Quincy, siła wygenerowanych strzał z łuku stała się jeszcze większa, zwiększyła się również liczba strzał, które Aki może wystrzelić w jednym momencie. Nie tylko możliwości łuku się polepszyły, zmienił się również jego wygląd, teraz jest on stały oraz czarny, w >​przeciwieństwie do swojej wcześniejszej wersji, która była częściowo prześwitująca i 
    Schwert

    Heilige Schwert

    wytworzona z niebieskiej energii duchowej Quincy'ego. 
  • Heilige Schwert: Chłopak wykorzystując swoje zdolności do manipulacji Reishi, jest w stanie stworzyć ze swojego krzyża Quincy miecz średniej długość z łańcuchem na końcu rękojeści. Sama rękojeść jest koloru srebrnego, tak samo tsuba, która wyglądem przypomina właśnie krzyż Akiego. Ostrze jest biało-czarne, trochę grubsze niż u zwykłej katany.

Historia postaci

Dzieciństwo

Szkoła dla Benjinów

Nauki u Sakurina

Ostatnie wydarzenia

Ważne wydarzenia

Cele postaci

  • Chronić niewinnych oraz najbliższych;
  • Odnaleźć Haruki;
  • Dowiedzieć się, w jaki sposób Sakito znalazł się w podświadomości chłopaka;
  • Odnaleźć wojownika, który stoi za zabójstwem rodziców Akiego oraz zniszczeniem szkoły na Sakshin.

Moce i umiejętności

Umiejętności

  • Mistrz posługiwania się bronią: od młodości Aki był szkolony w posługiwaniu się bronią zarówno w szkole dla Ben'jinów jak i pod nadzorem mistrza Sakurina, Kimura rozwijał się w jak najsprawniejszym korzystaniu z różnych typów broni, do tej pory najbardziej się przykłada do treningów z bronią.
    • Mistrz łucznictwa: chłopak już jako siedmiolatek pod okiem swojego ojca wykształcił umiejętność wytwarzania łuku Quincy oraz duchowych strzał, od tamtej pory zawzięcie kształcił się w jak najbardziej umiejętnym posługiwaniu się tego typu bronią dalekodystansową.
    • Mistrz walki mieczem: Kimura sprawnie posługuje się również mieczem, w dawniejszych czasach, gdy był szkolony przez Sakurina, posługiwał się głównie specjalnymi ostrzami z energii duchowej - Seele Schneiderami - wpłynęło to na obecne, umiejętne posługiwanie się Heilige Schwert.
  • Ekspert walki wręcz: mimo specjalizowania się w walce na odległość, Aki przeszedł również przez masę treningów doskonalących sztuki walki wręcz, dzięki czemu może się nazywać ekspertem w tej dziedzinie. Swoją niewielką siłę fizyczną nadrabia przenoszeniem w odpowiednim momencie energii do kończyny, by wzmocnić cios.
  • Mistrz Hirenkyaku: kartą atutową chłopaka jest jego szybkość, Hirenkyaku opanował na naprawdę zaskakującym poziomie już w młodym wieku, następnie przez wiele lat doskonalił się w tej technice. W chwili obecnej jest w stanie rozwinąć tak imponującą prędkość, by pozostawiać po sobie dziesiątki powidoków.
  • Ogromna energia duchowa: od narodzin Akiemu towarzyszyła nadludzka energia duchowa. Quincy posługuje się swoją energią z ogromną dokładnością, czego może dowieść, lecząc swoich towarzyszy, czy samego siebie, a także znajdując odzwierciedlenie jej w walce, gdy przelewa ją do wybranych części ciała, by wzmacniać uderzenia. Gdy chłopak uwalnia swoje pokłady Reiatsu, nawet silni przeciwnicy nie powinni go lekceważyć.

Moce

  • Kontrola żywiołu wody: wrodzona umiejętność Akiego jako Benjina. Ma on możliwość kontroli nad wodą, choć znacznie słabiej sobie radzi z innymi stanami skupienia niż ciekły. Chłopak nie tylko może tworzyć z niej najprzeróżniejsze kształty, ale również czerpać energię witalną.
  • Manipulacja i absorbcja Reishi: podstawową zdolnością osobników linii Quincy jest pochłanianie energii duchowej z otoczenia, po czym łącząc ją ze swoim własnym Reiatsu, zmieniają ją w postać broni. Oczywiście w miejscach takich jak Soul Society czy Hueco Mundo, gdzie stężenie duchowne jest większe, mogą oni o wiele łatwiej pochłania energię. 

Techniki

Wykorzystujące Reiryoku użytkownika i Reishi zebrane z otocznia

  • Pfeilregen: Użytkownik wyskakuje wysoko nad przeciwnika, po czym zbiera dużą ilość Reiryoku przy swoim łuku, a następnie wystrzeliwuje do tysiąca strzał.
  • Lanze: użytkownik gromadzi w ręce energię duchową, tworząc lancę z Reiryoku z wyglądu przypominającą dużą strzałę, po czym wyrzuca ją w kierunku przeciwnika, po zetknięciu się z celem następuje eksplozja.
  • Heiligen Schneiden: na ostrzu Heilige Schwert gromadzi się energia, po zgromadzeniu wystarczającej jej ilości, użytkownik wyprowadza cięcie, a zgromadzona energia mknie w kierunku przeciwnika pod postacią fali przypominającej półksiężyc.
  • Vollmond: użytkownik chwyta za łańcuch Heilige Schwert i zaczyna rozkręcać miecz ponad głową, na ostrzu zbiera się energia, a po uzbieraniu jej wystarczającej ilości, użytkownik wyrzuca rozkręcone ostrze w kierunku przeciwnika - przypomina ono dysk. Aki może kontrolować miecz na odległość za pomocą ruchów ręką. 
  • Heizen: po rzuceniu dwóch ampułek w przeciwnika, użytkownik wypowiada inkantację, po czym na wroga spada szary prostopadłościan.Inkantacja: Czuj gniew walki i zaakceptuj ten święty kielich - Heizen!(wymagania: dwie ampułki Gintō)
  • Gritz: po rzuceniu ampułeki w przeciwnika, użytkownik wypowiada inkantację, po czym wroga ogarnia szary "namiot" z wyrytym znakiem Krzyża Quincy, który unieruchamia go. Inkantacja: Srebrny pręt uderza pięć palców kamiennego łóżka - Grotz!(wymagania: jedna ampułka Gintō)
  • Wolke: po rzuceniu dwóch ampułek w ziemię, tworzy się eksplozja. Inkantacja: Plandekowy puchar na zachód - Wolke!(wymagania: dwie ampułki Gintō)
  • Sprenger: do użycia tej techniki jest potrzebne 5 Seele Schneiderów, aby utworzyć pieczęć w kształcie pięciokąta, która po aktywacji tworzy wybuch w zasięgu swojego pola. Jeśli osoba stoi w środku pieczęci, to zostaje ona unieruchomiona energią, emitującą z pięciu wbitych mieczy. Po wylaniu energii duchowej na jeden Seele Schneider, niebieska energia leci w stronę środka pieczęci z każdego miecza, po czym eksplozja zaczyna się od punktu środkowego, po czym rozszerza się, aż do swoich granic. Minusem techniki jest duża ilość czasu potrzebna do uformowania pięciokąta z Seele Schneiderów. (wymagania: pięć Seele Schneiderów; jedna ampułka Gintō)
  • Bakudantsuki:  użytkownik gromadzi energię duchową w złożonych rękach, po czym wypuszcza ją z wielką siłą.
  • Cero: użytkownik kumuluje w wystawionej ręce energię, gdy zgromadzi jej już wystarczająco, wystrzela ją w formie czerwonej fali Reiatsu. 
  • Bala: technika polegająca na utwardzeniu trochę Reiatsu używającego i wystrzelaniu jej następnie w formie potężnego pocisku ze swojej dłoni. Nie jest ona tak potężna jak Cero, za to pocisk porusza się 20 razy szybciej od Cero.
  • Treatment: polega na zgromadzeniu Reietsu w ręce/rękach, a następnie przyłożenie jej/ich do rany pacjenta. Początkowo są uleczane rany, a następnie użytkownik uzupełnia energię rannego.
  • Self-treatment: samoleczenie, użytkownika spowija zielona aura a jego rany są uleczane.
  • Antipoison: technika służąca do pozbycia się trucizny z ciała poszkodowanego. Użytkownik kładzie ręce na klatce piersiowej otrutego i używa swojej energii, by trucizna została wydalona przez organizm w formie energetycznej pary, sama trucizna zostaje unieszkodliwiona i w formie pary jest niegroźna dla otoczenia.
  • Barrier: użytkownik wystawia ręce przed siebie, a następnie tworzy przed sobą, bądź przed inną osobą/obiektem barierę w kształcie trójkąta.
  • Cube of Protection: użytkownik tworzy sześcian, który chroni osoby będące w środku.
  • Cube of Treatment: połączenie Treatment i Cube of Protection. Użytkownik tworzy sześcian, który chroni i zarazem leczy będące w środku osoby. Technika zdolna odtworzyć nawet kończynę.
  • Ransōtengai: wysokopoziomowa technika, która pozwala użytkownikowi na kontrolowanie swoich części ciała przy użyciu ciągów energii duchowej kontrolowanej przez swój mózg.
  • Blut: technika posiadająca dwa warianty; sprawia ona, że do krwi użytkownika dostaje się Reishi, co daje mu albo nadludzką siłę, albo zwiększa wytrzymałość. Formy nie mogą być stosowane jednocześnie.
    • Blut Vene: defensywna forma Blut; technika daje niesamowitą wytrzymałość użytkownikowi, jest on w stanie negować techniki na poziomie Bankai. Na ciele użytkownika pojawiają się małe wzorki.
    • Blut Artiene: ofensywna forma Blut; technika daje niesamowitą siłę użytkownikowi, jest on w stanie zadać poważne obrażenia przeciwnikowi na poziomie Bankai.
  • Cubic Prison: użytkownik tworzy sześcian w środku, którego więzi oponenta. Technika ta pobiera jednorazowo energię od użytkownika, nie musi on więc cały czas podtrzymywać technikę. W zależności od tego, ile się włoży energii w stworzenie więzienia, tak mocne ono będzie.
  • Inertia: użytkownik tworzy sześć prętów, które lecą z każdej strony we wroga i związują go.

Żywiołu wody

  • Water Fist: pięść chłopaka otacza wirująca woda, która zwiększa siłę zadanego ciosu.
  • Water Jet: użytkownik uwalnia strumień wody o dużym ciśnieniu ze swojej dłoni.
  • Whirlpool: użytkownik wyciąga przed siebie rękę, która napełnia się wodą. Następnie uderza przeciwnika, wirująca woda otacza cel, po czym odrzuca go z wielką siłą i prędkością.
  • Water Prison: użytkownik tworzy wielką kulę wodną, w której więzi przeciwnika.
  • Water Clon: chłopak tworzy klona z wody, który posiada taką samą siłę, wytrzymałość etc. jak użytkownik, ale może używać tylko technik polegających na kontrolowaniu wody, dostępnych w bazowej formie.
  • Water Healing: woda napływa do rany, co skutkuje jej niesamowicie szybkim zasklepieniem.
  • Water Column: użytkownik uderza ręką o ziemię, a z wybranego miejsca wystrzeliwuje potężny słup wody.
  • Water Dragons: zza użytkownika wystrzeliwują dwa wielkie słupy wody, których kształt przypomina dwa ogromne smoki. Użytkownik może nimi kierować za pomocą swoich rąk.
  • Water Slicer: dłoń użytkownika otacza woda, po czym szybkim ruchem ręki kieruje wodny pocisk pod postacią łuku o wielkim ciśnieniu we wroga.
  • Shark's Bite: wokół rąk użytkownika krążą strumienie wody, po czym złącza on ręce i łączy strumienie, które przyjmują wygląd paszczy rekina, mknącej na przeciwnika z wielką prędkością.
  • Water Saw: użytkownik otoczony wodą pędzi na przeciwnika, po chwili zaczyna wirować, tworząc piłę wodną o niesamowitej sile i szybkości.
  • Dispersion: następuje rozrzut cząsteczek wody, z których składa się ciało użytkownika, może on przebywać przez jakiś czas w takiej postaci bądź od razu zmaterializować się w wybranym przez siebie miejscu.
  • Ice Rain: użytkownik wokół siebie tworzy wielką ilość płaskich, długich pocisków wodnych, przypominających szpikulce, następnie je zamraża i posyła w kierunku przeciwnika. Technika przypomina deszcz sopli.
  • Ice Dome: użytkownik tworzy wokół siebie oraz towarzyszy lodową kopułę, która ochrania osoby w niej będące.
  • Ice Spears: użytkownik uderza dłonią w podłoże, a z wybranego miejsca szybko wyrastają ostre, lodowe włócznie.
  • Mist of Confusion: użytkownik bierze wdech, a następnie wypuszcza z ust gęstą mgłę, która dodatkowo nie pozwala na wyczucie energii osób, które znajdą się w jej zasięgu, który może zawierać się nawet do kilkuset metrów.


Transformacje

Visored Mode

Forma nabyta poprzez eksperymenty na Pustych w celu stania się silniejszym. Transformacja polega na założeniu unikatowej maski - u Akiego widnieje na niej wielki czerwony wzór w kształcie litery 'X' oraz jest wyżłobiona z lewej strony tak, że widać oko oraz część twarzy wokół niego. Tęczówki Visoreda zmieniają kolor na żółty, a rogówki przybierają barwę czarną. Głos również ulega zmianie - staje się on zniekształcony, podczas mówienia słychać charakterystyczne echo. W tej formie prędkość oraz siła użytkownika ulegają znaczącej poprawie. Po wielu wyczerpujących treningach i ograniczenie czasowe nie jest już żadną przeszkodą, bowiem możliwy czas noszenia maski wydłużył się do dwóch godzin osiemnastu minut i trzydziestu dwóch sekund.

The Part of Sakito Power

Archanioł będący w podświadomości Akiego użycza mu niewielkiej części swojej mocy, co i tak skutkuje niesamowitym wzrostem mocy, a także zwiększeniem szybkości wojownika. Prawą stronę ciała chłopaka oplatają czarne wzory, lekkie zmiany zachodzą również w charakterze - chłopak staje się niesamowicie opanowany, bez względu na to, w jakiej jest sytuacji, zachowa stoicki spokój. Niestety czas trwania transformacji to jedynie piętnaście minut.

Same Form

Dzięki personifikacji swojej mocy w podświadomości - Same - Aki może przemienić się w istotę stuprocentowo stworzoną z wody. Podczas transformacji włosy chłopaka się wydłużają i zmieniają kolor na niebieski oraz jego tęczówki przyjmują tę samą barwę co włosy. W tej postaci chłopak jest mistrzem w kontrolowaniu wody oraz jej stanów skupienia. Kończyny chłopaka mogą również przyjmować dowolne kształty z wody oraz mogą zostać łatwo zregenerowane, przez co ataki fizyczne oraz większość energetycznych jest bezskuteczna.

Świat wewnętrzny

Ciekawostki

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki